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Construction d'une frise :
Histoire de Yatvös
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-10 000
Arrivée des Dayek-Tën à Yatvös, Guerre des Mages
épée
-Arrivée des Dayek-Tën à Yatvös, ils étaient des artisans et des mages de génie sur Terre, mais pourchassés par la peur qu'ils inspiraient.
-Début de la Guerre des Mages opposant les habitants originels de Yatvös aux Dayek-Tën.
0
annee
-9000
Arrivée des Enfants de la Nuit, Pacte des Os
star
-Arrivée des Enfants de la Nuit à Yatvös, détenteur d'un grand savoir magique et d'une connaissance poussée des arts du combat.
-Fin de la Guerre des Mages, Pacte des Os : interdiction du meurtre entre peuples, respect des territoires.
6
annee
-20 000
Réveil des Fées et des Esprits de la Nature
cloche
Les Anciens Esprits façonnent les Fées et les Esprits de la Nature à partir de Magie et des éléments naturels qui les entourent.
4
-17 000
Disparition du dernier Ancien Esprit, réveil des Créatures de la Magie
repere_gris
Disparition du dernier Ancien Esprit, perpétuation du culte
Réveil des Créatures de la Magie, qui jaillissent qui du sol, qui des airs, comme s'ils avaient attendus ce moment.
Premiers rapports entre les Fées et le Petit-Peuple (les serviteurs des Anciens Esprits)
2
annee
1
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