Paramètres de la frise

Nom de la frise : histoire du E_Sport
Début : 1945
Fin : 2020
Description : Description de ma frise


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Evènements de la frise

1950 : OXO __ 1er jeu vidéo
1972 : Intergalactic Spacewar Olympics
1980 : Space Invaders __ Tournament
1990 : World Championship_Nintendo
1994 : Création de la __ Dreamhack
1996 : Création de l'EVO __ (Evolution Championship Series) __ jeux de versus
1997 : Tournoi The Frag __ fondation de la CPL __ (Cyberathlete Professional League))
1997 : Red Annihilation __ Tournoi Quake
1998 : Sortie du jeu Starcraft __ (Real Time Strategie)
2000 : Création de la KESPA __ (Korean e-Sports Association) __ Reconnaissance officielle de l'e-Sport __ en tant que sport par la Corée
2000 : Création des WCG __ (World Cyber Games)
2002 : Création de la MLG __ (Major League Gaming)
2003 : 1er ESWC __ (Electronic Sports World Cup)
2003 : Premiere League Pro __ parrainée sur Broodwar
2005 : Création de la __ CPL WORLD TOUR __ Compétition sur l'année
2008 : Arrêt de la CPL __ Boycotte pour non paiement __ des Cash Prize
2008 : Fondation de __ l'International eSport __ Federation
2010 : Scandale des __ matchs arrangés __ sur Starcraft
2013 : Reconnaissance des __ joueurs professionnels __ par les USA
2015 : L'e-Sport reconnu __ comme sport Olympic __ (niv 2)
2016 : Reconnaissance des joueurs __ professionnels par la France
2016 : Création de la __ Federation Française d'e-Sport



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histoire du E_SportFrise chronologique - Description de ma frise 1945 1955 1965 1975 1985 1995 2005 2015 Création de l'EVO (Evolution Championship Series) jeux de versus (1996) Premiere League Pro parrainée sur Broodwar (2003) Reconnaissance des joueurs professionnels par la France (2016) Arrêt de la CPL Boycotte pour non paiement des Cash Prize (2008) Red Annihilation Tournoi Quake (1997) Création de la MLG (Major League Gaming) (2002) Création de la Dreamhack (1994) Scandale des matchs arrangés sur Starcraft (2010) OXO 1er jeu vidéo (1950) Intergalactic Spacewar Olympics (1972) Création des WCG (World Cyber Games) (2000) L'e-Sport reconnu comme sport Olympic (niv 2) (2015) Space Invaders Tournament Sortie du jeu Starcraft (Real Time Strategie) (1998) Reconnaissance des joueurs professionnels par les USA (2013) World Championship_Nintendo (1990) 1er ESWC (Electronic Sports World Cup) (2003) Tournoi The Frag fondation de la CPL (Cyberathlete Professional League)) (1997) Fondation de l'International eSport Federation (2008) Création de la Federation Française d'e-Sport (2016) Création de la KESPA (Korean e-Sports Association) Reconnaissance officielle de l'e-Sport en tant que sport par la Corée (2000) Création de la CPL WORLD TOUR Compétition sur l'année (2005)




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